数组实现线性表,可以方便的索引,但删除、插入就不是很方便。
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typedef int Position; typedef struct LNode *List; struct LNode { ElementType Data[MAXSIZE]; Position Last; }; /* 初始化 */ List MakeEmpty() { List L; L = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); L->Last = -1; return L; } /* 查找 */ #define ERROR -1 Position Find( List L, ElementType X ) { Position i = 0; while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X ) i++; if ( i > L->Last ) return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */ else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */ } /* 插入 */ /*P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/ bool Insert( List L, ElementType X, Position P ) { /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */ Position i; if ( L->Last == MAXSIZE-1) { /* 表空间已满,不能插入 */ printf("表满"); return false; } if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */ printf("位置不合法"); return false; } for( i=L->Last; i>=P; i-- ) L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */ L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */ L->Last++; /* Last仍指向最后元素 */ return true; } /* 删除 */ /*P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/ bool Delete( List L, Position P ) { /* 从L中删除指定位置P的元素 */ Position i; if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */ printf("位置%d不存在元素", P ); return false; } for( i=P+1; i<=L->Last; i++ ) L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */ L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */ return true; } |