C++类型转换
C++中有四种强制类型转换操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast,下面分别介绍:
C++中有四种强制类型转换操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast,下面分别介绍:
bool表示布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,以英国数学家、布尔代数的奠基人乔治·布尔(George Boole)命名。
关键字bool是用来声明布尔逻辑变量的;也就是说,变量要么是真,要么是假
C语言包含5个基本数据类型:void,integer,float,double,和char.
类型 描述
void 空类型
int 整型
一些基本数据类型能够被 signed, unsigned, short, 和 long 修饰. 当类型修饰符单独使用的时候, 默认的类型是 int. 下表是所有可能出现的数据类型:
基本数据类型的大小以及能够表示的数据范围是与编译器和硬件平台有关的. “cfloat” (或者 “float.h”) 头文件往往定义了基本数据类型能够表示的数据的最大值和最小值. 你也可以使用 sizeof 来获得类型的大小(字节数) . 然而, 很多平台使用了一些数据类型的标准大小,如. int 和 float 通常占用 32位, char 占用 8位, double 通常占用64位. bools 通常以 8位 来实现.
类是用户自己指定的类型。如果程序中要用到类类型,必须自己根据需要进行声明,或者使用别人已设计好的类。C++标准本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。
类是具有相同属性和相同的方法的对象的集合,它是一种既包含数据又包含函数的抽象数据类型。
在C语言中,如果一个函数需要修改用作参数的变量值的时候 ,参数应该声明为指针类型;当参数的大小超过一个机器字长时,通过传值方式来传递参数的效率较低,也需要用指针。由于C语言的指针可以进行p++,–p,p+=1等算术运算,所以编译器无法在编译的时候确定指针引用的变量。对于复杂的程序,使用指针容易出错,程序也难以读懂。在C++中,对于上述情况 可以使用引用来代替指针,使程序更加清晰易懂。引用就是对变量取的一个别名,对引用进行操作,这就相当于对原有变量进行操作。
C++显式转换包含四种转换:
介绍四种情况中计算机自动进行类型转换:
1.在混合类型的算术表达式中