信箱监视程序

本文将向大家介绍怎样编写自己的信箱监视程序,程序将直接调用WinSock函数来进行网络通信。除了具备WinSock编程知识之外,还必须了解POP3协议。下面是对POP3的一个粗略的介绍,读者可以参看RFC1225更为详细地了解该协议。


一、关于POP3协议
POP3服务器程序通常在TCP端口110提供服务。当客户想要使用服务时,它便与服务器建立一个TCP连接。一旦连接建立,POP3服务器就向客户发送一条欢迎消息。然后客户开始给服务器发送命令,服务器则给出相应的回答。POP3的命令由一个关键词或者关键词加参数组成。每个命令以回车换行(0xD0xA)作为结束标志。对于所有的命令,POP3服务器都会提供一个回答。服务器的回答由一个状态标志加一些附加信息组成。目前使用的两个标志是“+OK”和“-ERR”,分别表示客户的命令是否合法。所有的回答也是以回车换行结束。
与本文讨论的话题相关的四个POP3命令是USER、PASS、LIST和QUIT。

USER命令
格式USERname
其中name是用户在该POP3服务器上的用户标识。客户应该在接到服务器的欢迎消息后或者在上一个USER或者PASS失败之后可以发送此命令。

PASS命令
格式PASSstring
其中string为该用户的密码。客户在发送了USER命令并且收到了+OK的回答之后方可发送此命令。如果用户名和密码都正确,服务器回答+OK,否则-ERR。

LIST命令
格式LIST
如果该用户有邮件,则LIST命令会回答+OK,并列出所有邮件的标识符和大小(每个邮件一行),最后一个仅包含一个句点的行(0xD0xA0x2E)表示整个回答的结束。如果该用户没有邮件,有些服务器会返回-ERR,有些在可能返回一个+OK和一个仅包含一个句点的行。当然,客户必须在PASS命令通过之后客户程序才能给服务器发送LIST命令。

QUIT命令
从POP3服务器上退出登录。

二、实现相关函数
接下来我们按照POP3协议所定义的通信规则来实现一个名叫POP3CheckMail的函数,只要调用此函数,我们就可以检测信箱了。
下面的代码是用与Delphi4兼容的Pascal语言实现的,我们必须包含WinSock单元,并且在调用下列函数之前初始化好WinSock动态连接库。初始化WinSock动态连接库的代码如下:
ifWSAStartup($002,wsadata)<>0thenHalt;
POP3CheckMail的原型如下:

参 数 说 明:

Email 和Password 分别为用户的email信箱名和口令。

变量参数MailList用于返回邮件的标识和大小,MailList.Count表示邮件的封数。

变量参数ErrorMsg返回出错消息。

以下是POP3CheckMail及其它所用到的函数的实现代码。

Connect_Server函数功能:与指定的主机建立一个TCP连接,返回一个Socket描述符。参数host指定主机的名字,Port指定端口号。

Write_Socket 函 数

功 能: 向Socket写入一个字符串。

Socket_Readline 函 数

功 能: 从Socket上读取一行。

Pop3Response 函 数

功 能:读取POP3服务器的一行返回信息,如果是“+OK” 则函数返回TURE,如果是“-ERR”则返回FALSE。

POP3CheckMail 函 数

功 能:检测名字为email的信箱,如果有新邮件,则通 过变量参数MailList将每一封邮件的大小返回。

三、 邮件的检测?
下面我们来看一个使用POP3CheckMail函数的简单示例。

如果你仔细阅读了POP3CheckMail函数的实现代码,你会发现此函数除了可以获取邮件的封数之外,还可以获得每一封邮件的大小。你可以通过POP3CheckMail函数的变量参数MailList的Strings数组来获取邮件的大小。

实现了POP3CheckMail函数,再在此基础上编写一个POP3信箱的监视程序就变得很简单了。你可以通过一个定时器来定期地调用POP3CheckMail函数,这样你就可以监视某个email信箱了。假若你想要同时监视多个email信箱,只要为每一个信箱创建一个线程并且在线程中定期调用POP3CheckMail函数即可。你的程序中如果没有使用Delphi的控件,那么一个完整的信箱监视程序可能只有60K左右。