I/O 端口读写的实现

细心的读者会发现,C++Builder不再支持如inportb()、outportb()一类I/O端口读写指令了。准确地说,在Windows环境下,BorlandC++仅支持16位应用程序的端口操作,对32位应用程序的端口操作不再支持,而C++Builder开发出来的程序是32位的。我个人以为,这是C++Builder设计者的败笔。因为PC机中,I/O地址空间与内存地址空间从来都是各自独立的。看看Delphi,不就通过Port数组实现了对I/O端口的访问了吗?搞不清楚为什么C++Builder就没有提供类似的机制?下面这几个函数是笔者从网上淘下来的,经过验证,在Windows95环境下,的确可实现对I/O端口的读写。读者可以借鉴使用。

用C++Bulider在WIN.INI中保存信息

现在许多软件把程序中需要的数据保存在注册表中,这样当用户装的软件越来越多时,致使注册表越来越庞大,容易使系统出错。当然,微软也建议在注册表中保存数据,但当我们需要保存的数据不多时完全可以把数据保存在WIN.INI中,这样可以很方便地维护,实现方法相对来说比较简单。下面我以Borland C++ Builder为例来说说如何实现。