new头文件
new头文件中也定义了内存异常类bad_alloc,用来处理new/delete出错时处理。
new头文件中也定义了内存异常类bad_alloc,用来处理new/delete出错时处理。
最开始学C++时候,只知道new是用来动态分配内存用的,后面学着学着,发现不对了,new被细分成3种用法。
new有三种使用方式:plain new,nothrow new和placement new。
new可以给数据类型分配一个新结点并返回一个指向新分配内存区的首地址. 也可以对它进行初始化.中括号中的 size 可以分配尺寸大小.
先看第一种情况:返回一个局部对象的引用。它的问题在于,局部对象 —– 顾名思义 —- 仅仅是局部的。也就是说,局部对象是在被定义时创建,在离开生命空间时被销毁的。所谓生命空间,是指它们所在的函数体。当函数返回时,程序的控制离开了这个空间,所以函数内部所有的局部对象被自动销毁。因此,如果返回局部对象的引用,那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了。
让我们回过头去看看这样一个基本问题:为什么有必要写自己的operator new和operator delete?
答案通常是:为了效率。缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的这种灵活性也使得在某些特定的场合下,可以进一步改善它的性能。尤其在那些需要动态分配大量的但很小的对象的应用程序里,情况更是如此。
因为内部范围声明的名称会隐藏掉外部范围的相同的名称,所以对于分别在类的内部
和全局声明的两个相同名字的函数f来说,类的成员函数会隐藏掉全局函数:
但事情也不是那么简单。因为operator new实际上会不只一次地尝试着去分配内存,它要在每次失败后调用出错处理函数,还期望出错处理函数能想办法释放别处的内存。只有在指向出错处理函数的指针为空的情况下,operator new才抛出异常。
“malloc()”是个函数,接受(字节)数目作为参数;它返回一个指向未初始化空间的 void * 指针。“new”是个运算符,接受一个类型以及一套该类型的初始值(可选)作为参数;它返回一个指向已被初始化(可选)的该类型的对象的指针。当你想为带有非平凡初始化语义(non-trivial initialization semantics)的用户自定义类型分配空间时,这两者的区别是很明显的。