预先准备好内存不够的情况
operator new在无法完成内存分配请求时会抛出异常(以前的做法一般是返回0,一些旧一点的编译器还这么做。你愿意的话也可以把你的编译器设置成这样。关于这个话题我将推迟到本条款的结尾处讨论)。大家都知道,处理内存不够所产生的异常真可以算得上是个道德上的行为,但实际做起来又会象刀架在脖子上那样痛苦。所以,你有时会不去管它,也许一直没去管它。但你心里一定还是深深地隐藏着一种罪恶感:万一new真的产生了异常怎么办?
operator new在无法完成内存分配请求时会抛出异常(以前的做法一般是返回0,一些旧一点的编译器还这么做。你愿意的话也可以把你的编译器设置成这样。关于这个话题我将推迟到本条款的结尾处讨论)。大家都知道,处理内存不够所产生的异常真可以算得上是个道德上的行为,但实际做起来又会象刀架在脖子上那样痛苦。所以,你有时会不去管它,也许一直没去管它。但你心里一定还是深深地隐藏着一种罪恶感:万一new真的产生了异常怎么办?
但事情也不是那么简单。因为operator new实际上会不只一次地尝试着去分配内存,它要在每次失败后调用出错处理函数,还期望出错处理函数能想办法释放别处的内存。只有在指向出错处理函数的指针为空的情况下,operator new才抛出异常。
一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。
malloc和free(及其变体)会产生问题的原因在于它们太简单:他们不知道构造函数和析构函数。
假设用两种方法给一个包含10个string对象的数组分配空间,一个用malloc,另一个用new:
realloc()函数realloc
语法:
#include
void *realloc( void *ptr, size_t size );
功能: 函数将ptr 对象的储存空间改变为给定的大小size。 参数size可以是任意大小,大于或小于原尺寸都可以。 返回值是指向新空间的指针,如果错误发生返回NULL。
malloc()函数malloc
语法:
#include
void *malloc( size_t size );
功能: 函数指向一个大小为size的空间,如果错误发生返回NULL。 存储空间的指针必须为堆,不能是栈。这样以便以后用free函数释放空间。例如:
free()函数free
语法:
#include
void free( void *ptr );
功能: 函数释放指针ptr指向的空间,以供以后使用。指针ptr 必须由先前对malloc(), calloc(), realloc()的调用返回。例如:
calloc()函数calloc
语法:
#include
void *calloc( size_t num, size_t size );
功 能: 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配起始地址的指针;如果分配不成功,返回NULL。
与malloc的区别:
calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而malloc不初始化,里边数据是随机的垃圾数据。
calloc() 分配一个二维储存空间
free() 释放已分配空间
malloc() 分配空间
realloc() 改变已分配空间的大小
跟C语言一样,C++ 也没有定义对象在内存中的存放形式,而仅仅定义了一些必须遵循的语义约束。因此,不同的编译器(BCB,VC)实现起来都有所不同。
有一本书中第二章有一个简短的解释。《The Annotated C++ Reference Manual》简称为 ARM,也有一些图形例子。