C++大型程序设计优势

许多传统语言对程序的规模和复杂性有自身的限制。例如,BASIC对于某些类型的问题能很快解决,但是如果这个程序有几页纸长,或者超出该语言的正常解题范围,那么它可能永远 算不出结果。C语言同样有这样的限制,例如当程序超过 50 000行时,名字冲突就开始成为问 题。简言之,程序员用光了函数和变量名。另一个特别糟糕的问题是如果 C语言中存在一些小 漏洞—错误藏在大程序中,要找出它们是极其困难的。 没有清楚的文字告诉程序员,什么时候他的语言会失效,即便有,他也会忽视它们。他不 说“我的 BASIC程序太大,我必须用 C重写”,而是试图硬塞进另外几行,增加额外的性能。 所以额外的花费就悄悄增加了。

C++ 11 标准

C++的最新正式标准,由C++标准委员会于2011年8月12日公布,并于2011年9月出版。2012年2月28日的国际标准草案(N3376)是最接近于现行标准的草案(编辑上的修正)。C++11包含了核心语言的新机能,并且拓展C++标准程序库,并且加入了大部分的C++ Technical Report 1程序库(数学上的特殊函数除外)。此次标准为C++98发布后13年来第一次重大修正。

C++多泛型设计

根据Effective C++第三版第一条款的描述,C++由以下四个“子语言”组成:

1、C子语言。C++支持C语言的几乎全部功能,主要是c89的部分,在语法上与C语言仅有极微妙的差别(如括号表达式的左右值性,具体请参考C++标准文献)。这部分功能对应于传统的面向过程的编程泛型,并提供了面向函数编程泛型的基础。

C++与C不兼容之处

C++一般被认为是C的超集合(Superset),但这并不严谨。大部分的C代码可以很轻易的在C++中正确编译,但仍有少数差异,导致某些有效的C代码在C++中失效,或者在C++中有不同的行为。
最常见的差异之一是,C允许从void*隐式转换到其它的指针类型,但C++不允许。下列是有效的C代码:

C++与C的关系

C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。所以C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样

C++发展历史

在“C with Class”阶段,研制者在C语言的基础上加进去的特征主要有:类及派生类、共有和私有成员的区分、类的构造函数和析构函数、友元、内联函数、赋值运算符的重载等。

名称由来

C++这个名字是Rick Mascitti于1983年中所建议的,并于1983年12月首次使用。更早以前,尚在研究阶段的发展中语言曾被称为“new C”,之后是“C with Classes” 。在计算机科学中,C++仍被称为C语言的上层结构。它最后得名于C语言中的“++”操作符(其对变量的值进行递增)。而且在共同的命名约定中,使用“+”以表示增强的程序。Stroustrup说:“这个名字象征着源自于C语言变化的自然演进”。

从C到C++

C++是在C语言的基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言 。应用较为广泛,是一种静态数据类型检查的,支持多重编程的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计,数据抽象,面向对象设计,制作图标等多种程序设计风格。最新正式标准C++11于2011年8月12日公布。计算机诞生初期,人们要使用计算机必须用机器语言或汇编语言编写程序。