C++进阶

尽量用const和inline而不用#define
尽量用iostream而不用stdio.h
尽量用new和delete而不用malloc和free
尽量使用c++风格的注释


对应的new和delete要采用相同的形式
析构函数里对指针成员调用delete
预先准备好内存不够的情况
写operator new和operator delete时要遵循常规
避免隐藏标准形式的new
如果写了operator new就要同时写operator delete


为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符
尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值
初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同
确定基类有虚析构函数
让operator=返回*this的引用
在operator=中对所有数据成员赋值
在operator=中检查给自己赋值的情况


争取使类的接口完整并且最小
分清成员函数,非成员函数和友元函数
避免public接口出现数据成员
尽可能使用const
尽量用“传引用”而不用“传值”
必须返回一个对象时不要试图返回一个引用
在函数重载和设定参数缺省值间慎重选择
避免对指针和数字类型重载
当心潜在的二义性
如果不想使用隐式生成的函数就要显式地禁止它
划分全局名字空间


避免返回内部数据的句柄
避免这样的成员函数:其返回值是指向成员的非const指针或引用,但成员的访问级比这个函数要低
千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针的引用
尽可能地推迟变量的定义
明智地使用内联
将文件间的编译依赖性降至最低


使公有继承体现 “是一个” 的含义
区分接口继承和实现继承
决不要重新定义继承而来的非虚函数
决不要重新定义继承而来的缺省参数值
避免 “向下转换” 继承层次
通过分层来体现 “有一个” 或 “用…来实现”
区分继承和模板
明智地使用私有继承
明智地使用多继承
说你想说的;理解你所说的


弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数
宁可编译和链接时出错,也不要运行时出错
确保非局部静态对象在使用前被初始化
重视编译器警告
熟悉标准库
提高对C++的认识

剑走偏锋修改类私有成员方法
STL容器中存放不同类型实现方法